Robloxゲーム企画・制作

遊び方を決め、Roblox Studioで実装し、公開画面まで調べます。

教育・クイズ・アクション・障害物・脱出など、目的と対象者に合う遊び方から構成します。Lua/LuauによるゲームロジックとUI、ステージ、サムネイル、公開後の告知素材まで、必要な範囲を一つの制作工程として整理できます。

公開中の実物

先に仕上がりと制作範囲を確認できます。

以下はRoblox上で確認できる自社制作作品です。公開状態は変わる場合があるため、現在の表示は各ゲームページで確認してください。受託案件や利用者成果を示すものではありません。

これ、覚えてる?【中学5教科】の公開サムネイル

公開作品|教育・クイズ

これ、覚えてる?【中学5教科】

理科・数学・国語・社会・英語の全150問を収録。正しい床を選んで進むレーン形式のクイズです。

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タワークライム ~天空の塔~の公開サムネイル

公開作品|アクション・障害物

タワークライム ~天空の塔~

溶岩の足場、回転バー、消える床などを越えて、20ステージの塔を登るアクションゲームです。

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夜勤 - Night Shift -の公開サムネイル

公開作品|ホラー・脱出

夜勤 - Night Shift -

廃墟を舞台に、驚かせる演出を取り入れた脱出ゲーム。グロテスクな表現は使用していません。

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これ、覚えてる?【中学理科】の公開サムネイル

公開作品|教育・クイズ

これ、覚えてる?【中学理科】

中学理科30問を、ランダム10問・全30問・タイムアタックの3モードで解けるクイズです。

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これ、知ってる?【中学社会】の公開サムネイル

公開作品|教育・クイズ

これ、知ってる?【中学社会】

地理10問・歴史11問・公民9問を、ランダム10問・全30問・タイムアタックで学べます。

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これ、覚えてる?【中学数学】の公開サムネイル

公開作品|教育・クイズ

これ、覚えてる?【中学数学】

数と式・方程式・関数・図形・確率と統計から、中学数学30問を収録したクイズです。

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これ、読める?【中学国語】の公開サムネイル

公開作品|教育・クイズ

これ、読める?【中学国語】

漢字・語彙・文法・古文から、中学国語30問を収録したクイズです。

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対象

このような担当者・案件に対応します。

教材、クイズ、研修内容を、回答や進行がある体験として公開したい。

商品・施設・キャラクターの世界観を、短時間で遊べるゲームとして見せたい。

企画はあるが、遊びの流れ、UI、Luau実装、公開素材へ分けられていない。

支給物

最初に確認するもの

  • ゲームの目的、対象年齢、想定するプレイ時間、1人用か複数人用か。未定項目は相談時に決めます。
  • クイズ問題、教材、ルール、ステージ案、得点・クリア条件など、ゲームの根拠になる内容。
  • キャラクター、ロゴ、音、画像、3D素材の有無と利用権限。権利確認のできない素材は使用しません。
  • 公開先のアカウント・グループ、希望時期、更新予定、サムネイルや告知素材の必要範囲。

納品物

制作してお渡しするもの

  • 目的、遊び方、画面遷移、クリア・失敗条件をまとめた構成。
  • Roblox Studio上で動くステージ、UI、Lua/Luauのゲームロジック。
  • 合意した範囲の編集用プロジェクトデータ、設定一覧、更新時に確認する項目。
  • サムネイル、アイコン、紹介文などの公開素材。公開作業を含む場合は、実際のゲームURLと画面も調べます。

含む工程

相談から納品まで、この順で進めます。

  1. 目的と遊び方を一文にする

    誰が、何をして、何を達成するゲームかを先に決めます。

  2. 画面とルールを分ける

    開始、説明、プレイ、結果、再挑戦の画面と、得点・時間・クリア条件を書き出します。

  3. Roblox StudioとLuauで実装する

    ステージ、操作、UI、出題、保存の必要範囲を小さな単位で動作確認しながら組みます。

  4. 通しで遊び、不具合を直す

    開始から終了まで通し、進行不能、読めないUI、誤答判定、端末差を調べます。

  5. 公開素材を作り、公開画面を確認する

    実際の内容と一致するサムネイル・説明文を用意し、合意した公開先で表示を調べます。

人の確認

AIで進めた後、人がここを確認します。

対応範囲

対応外と、見積りを左右する条件

対応外

  • 権利確認のできないキャラクター、ゲーム、音、画像、3D素材は複製・転用しません。
  • 審査通過、同時接続数、訪問数、収益、人気は保証しません。
  • 未成年者向けの安全・法務・課金設計について、専門家や依頼者に代わる最終判断は行いません。
  • 公開後の常時監視、継続運営、コミュニティ対応は、別途合意がない限り制作契約に含みません。

見積り要因

  • ゲームのジャンル、ステージ数、1回のプレイ時間、1人用・複数人用。
  • UI画面数、ゲームルール、クイズ問題数、得点・時間・保存などの機能。
  • キャラクター、3D素材、音、アニメーションを新規制作する範囲。
  • 公開アカウント、サムネイル・紹介文・告知画像、公開後の修正を含むか。

FAQ

ご相談前によくある質問

ゲームの企画が一文だけでも相談できますか?

相談できます。対象者、遊ぶ時間、達成してほしい内容を聞き、最小の遊びの流れと必要な画面を決めます。

教材やクイズ問題をRobloxゲームにできますか?

できます。問題、正解、解説、対象年齢を確認し、選択式、レーン式、ステージ進行など内容に合う遊び方を提案します。

公開後の更新も頼めますか?

修正内容、元のプロジェクト、公開権限を確認して別途対応範囲を決めます。継続監視や運営は制作に自動では含みません。

利用者数や収益を増やせますか?

数値は保証しません。公開後の到達、開始、完了、離脱など、取得できる指標を事前に決めて改善材料にする相談はできます。

料金、納期、修正回数はいつ分かりますか?

遊びの流れ、画面、ステージ、素材、公開範囲、希望時期を確認した後に提示します。未確認の固定価格や日数は掲載しません。

制作相談

遊び方が未定でも、対象者と伝えたい内容から相談できます。

最初の連絡では、対象者、ゲームの目的、参考にしたい作品、支給できる素材、希望時期を分かる範囲でお知らせください。認証情報や権利未確認の素材は添付しないでください。